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微軟發布Seeing AI,讓盲人重識世界

時間:2017-07-14 來源:互聯網 瀏覽量:

[業界新聞] 微軟發布手機 app“Seeing AI”, 讓盲人“看到”世界

微軟發布Seeing AI,讓盲人重識世界(1)

微軟發布了一款智能手機 app“Seeing AI”,它利用計算機視覺幫助盲人“看到”世界。下載這款 app 後,用戶隻要將手機相機指向某個人,app 就能說出他是誰、他現在是什麼狀態。除了識別認識的人、判斷陌生人的年齡和情緒,它還能應用於多種情境:它可以掃描條形碼識別家庭用品、讀取和掃描文檔、識別不同麵值的美元。Seeing AI 應用神經網絡來識別周圍的世界,這項基礎技術同樣應用在自動駕駛汽車和無人機上。

Seeing AI 由手機本地的人工智能支撐,這意味著即使在沒有穩定的互聯網連接的情況下,人們也能夠快速訪問 app。Seeing AI 的技術負責人 Saqib Shaikh 指出,app 不僅執行任務,還會指導用戶如何移動攝像機。他還表示,app 和其他類似程序之間的區別在於神經網絡的速度——Seeing AI 能在幾毫秒內完成臉部識別。

[業界新聞] VR解謎遊戲 Lila’s Tale 解放玩家的雙手

微軟發布Seeing AI,讓盲人重識世界(2)

玩 Lila’s Tale 這款 VR 遊戲時,你並不需要用手操控控製器,你隻需要看著就行。在這個 VR 平台上,你將目光投向你希望遊戲女主要去的位置,女主就能移動到那兒。完整的遊戲將於今年晚些時候發布。Lila’s Tale 並不是唯一使用基於注視控件(gaze-based controls)的 VR 遊戲,開發商Ustwo(Monument Valley)的 Land's End 也能讓玩家通過目光與環境實現互動。

最初的 Lila’s Tale 版本同樣需要用到控製器,但開發公司 Skullfish 覺得那太不直觀了,所以去掉了控製器,改用視覺交互。公司發現用注視與環境交互是最自然的方式。因為點都在玩家的視野內,所以玩家很容易追蹤不同元素的位置。現在遊戲麵臨的主要挑戰是環境反饋,比如音效設計和視覺提示。雖然遊戲側重於解謎,但開發者表示希望玩家能感受到與 Lila 的情感聯係。

[業界新聞]蘋果將在貴州設立第一家在華數據中心

微軟發布Seeing AI,讓盲人重識世界(3)

蘋果將在中國設立第一家數據中心,以加快服務本地用戶的速度,並響應中國上個月推出的網絡安全法。網絡安全法規定,所有外國公司必須將其數據存儲在中國,以應對網絡攻擊威脅。盡管許多外國公司表示該法律大大加重了負擔,但蘋果顯然十分看重中國市場。數據中心將建在貴州省南部,這是貴州省10億美元投資計劃的一部分。一年前,蘋果曾宣布計劃在深圳建立研發中心。

新的數據中心將全部采用可再生能源供電,並與數據管理公司貴州雲大數據產業有限公司合作。“設立該數據中心能使我們提高產品和服務的速度和可靠性,同時遵守新的法規規定,“公司在聲明中說,“蘋果擁有強大的數據隱私和安全保護功能,我們不會在任何係統中創建後門。”

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