10月30日,《絕地求生大逃殺》(俗稱“吃雞”)網絡環境一直被人詬病,如今藍洞將使用微軟Azurn作為對戰服務器來改善玩家網絡環境。
在上一周的 Steam 銷量榜中,《絕地求生:大逃殺》再一次蟬聯了冠軍,至此,他已經連續33周獲得銷量第一了,火爆程度還在延續。然而玩家數量上升後,遊戲的評價卻越來越差,其中一個很大的原因就是遊戲的服務器差強人意,大多玩家需要加速器才能夠順利連接,但這種情況馬上就能有改觀了。
近日,微軟 CEO Satya Nadell 宣布,遊戲《絕地求生:大逃殺》將會使用微軟 Azure 作為多人聯網對戰的服務器。在此之前,遊戲使用的一直是亞馬遜服務器AWS,如果進展順利的話,服務器情況將會有所改觀,這對於玩家來說無疑是一個福音。

其實,微軟這步棋並非是無私奉獻,借《絕地求生》爆紅的機會,將能夠為微軟Azure帶來更多用戶,而且微軟還想要將《絕地求生》作為其xbox主機平台的獨占遊戲,通過如此,也可以吸引到玩家購買或使用在 Xbox 上的更多內容。

雖然《絕地求生》像是成為了商界戰爭中的一個籌碼,不過對玩家來說總歸是好事,服務器情況的改進,也能夠盡量減少玩家的流失,玩家們都希望可以盡早結束“月供30”的加速器。
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