提問者:碧落雨下 | 瀏覽 次 | 提問時間:2019-04-26 | 回答數量:10
不討論其他的,就討論技術含量和研發難度。
chenhaibin77
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第二,研發難度。我覺得兩者對比可以參考國內兩個手機UI的開發商。在我看來,Windows類似於小米的MIUI,Mac類似於魅族的FLyme或者一加的氫OS。簡單說來,一個是“沒有我做不到的,隻有你想不到的”,一個是“隻為你提供最需要的”。這兩種思維很難說誰對誰錯,前者也是為了全心全意服務用戶,隻要用戶可能需要的功能,係統全部支持;後者更深一步,它去判斷和觀察用戶的真實需求,減少用戶選擇上的時間浪費,提供少量但是非常優秀的功能。為了達到各自要傳遞的“用戶感知”,兩者在係統研發上必然有所差異:Windows要做的是可以無限發散的係統,支持所有外接設備的接入,支持所有軟件的開發和連接,支持所有對互聯網有各種各樣需求的用戶。為了達到這個目的,它要製定硬件的接入標準並且門檻低、實現容易,這個標準要兼容各種層次各種參數的設備;還有軟件的開源協議,也要實現對不同要求、不同場景的適配。Mac則有著相對來說精準的目標,它更傾向於服務“高效工作者”,所以在係統研發上會首先采用穩定、簡約的框架,而後在這樣的框架上進行交互設計、桌麵設計、應用生態協議的製訂等等,Unix省去了Mac很大的研發精力,而Mac研發精力更多放在了桌麵交互和生態圈的搭建上。綜合來講,Windows在研發難度上還是要更勝一籌。
最後做個總結。說了這麼說,有人可能要問,Windows比Mac技術難度高,是不是就是比它好?我必須要回答你,技術開發難度的高低跟使用體驗是兩碼事,就像花錢搞房子,花錢多的人蓋出來的房子未必就比花錢少的人蓋出來的住著舒服。而且就目前市場反饋來說,很顯然Mac係統使用體驗更好。
__輕度
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淺淺深藍丶
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widows和mac幾個重要差異1.windows係統屬於合作型的操作係統兼容各大硬件廠商,在底層硬件係統上更加的開放,mac更像是獨立的王國,從技術兼容性上已經展示出很強的差異,windows更加符合大眾普及化。老少皆宜,mac更像是做了一個極品,隻會迎合部分人,這點和安卓係統和iphone差異差不多,很難說對錯,隻不過公司的策略有差異,也不能講mac係統就沒有兼容能力,隻不過產品定位不同。
2.windows係統由於受眾太多,生態鏈已經深深紮根在普通大眾的生活中,紮根不僅僅是應用程序,還有很多專門研究係統漏洞的一大幫人員,還有一大幫技術人員靠研究windows係統漏洞而生存,係統越是龐大越是容易出現漏洞,幾乎現在很多黑客都喜歡從研究操作係統的漏洞開始作為練手項目,專門有些學者專家研究windows操作係統的運行機製,從中找出內部運行原理。幾乎每個功能模塊都有巨量的研究人員,就拿一個注冊表就有多少人在上麵折騰,windows的係統目錄也是很多黑客的研究的主要話題,如此巨量的病毒木馬研究人員,windows都會做出係統漏洞,每次補償漏洞都不需要重新安裝係統,單從這一點考慮,係統的容錯能力還是非常強大。mac由於沿用unix,由於設計理念方麵問題,執行權限等限製,mac的上麵的病毒非常少,一個設計理念問題,一個受眾人數問題。
3.mac設計上更加適合技術人員或者商務辦公,windows就非常普及化了。由於windows包羅萬象各種各樣的型號針對不同的人員,mac對於每個應用追求極致的精神,倒是非常值得每個研發人員去學習,之所以現在蘋果定位高端係統勝在創新和細節,這也是蘋果受到高端人士青睞的一個主要原因。windows更像是大熔爐,發揮平台交給各個硬件廠商以及應用開發商。
平時在開發過程中linux係統用的比windows還要多,但從技術角度認知上還是覺得windows係統係統架構以及係統兼容能力還是從心底裏佩服。現在很多狹義的愛國主義情懷的人,覺得應該有自己的操作係統,除去技術層麵的因素還有生態鏈的建立,都需要一個長期的過程,還需要抓住機會抓住勢頭,生硬的造出一個操作係統,很難有人買單。整體來看windows操作係統難度更大一些,生命力也展示的最強勁。希望能幫到你。 zxy542881000
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櫻日和祺
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阿呆的天地
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淵隱
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微涼淺希
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早在DOS時代,UNIX係統實際上才是老大,對UNIX的一個開源的努力正是經曆了跟UNIX撕逼而後存活至今的BSD係。而蘋果的OS X正是基於BSD發展而來(不是基於FreeBSD,看後麵UNIX演化圖,OSX是由喬布斯離開蘋果後成立的NeXTSTEP基於BSD開發的NeXTSTEP3.3係統發展起來的,和FreeBSD同源)。從這個意義上說,蘋果公司並沒有經曆太多從打地基開始構造操作係統底層核心的各種糾結和苦難,而是把精力投入到了桌麵係統以及用戶體驗的建設和優化。
上圖:Windows的演化
上圖:UNIX係統的演化
雨落為山傾
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皇馬艸巴薩
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