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微軟獨占數量嚴重不足? 該複活一些經典老遊戲了

時間:2017-12-24 來源:互聯網 瀏覽量:

相比索尼和任天堂來說,微軟在Xbox One平台上並沒有太多獨占作品。今年的索尼有著像《地平線:零之黎明》、《尼爾:機械紀元》和《地獄之刃:塞娜的獻祭》等在主機端獨占的遊戲作品。任天堂的Switch平台也一改Wii U時代的頹勢,拿出了《噴射戰士2》和《超級馬裏奧:奧德賽》等一係列獨占遊戲。微軟接下來必須要搞一些獨占遊戲,或許是時候把箱底的一些存貨拿出來了。

微軟獨占數量嚴重不足? 該複活一些經典老遊戲了(1)

《機甲先鋒》

在最近IGN的一次訪談中提到,《機甲先鋒》沒有續作的原因是銷量太差了。在《機甲先鋒2:孤獨之狼》上市之後,遊戲沒有達到預期銷量,因此整個係列都被束之高閣了。但現在像《霍肯》這種免費機甲遊戲取得成功之後,微軟是不是考慮也讓《機甲先鋒》回歸一下呢?最好把Papa Roach的音樂拿掉,更專注巨型機器人對戰更好一些。

微軟獨占數量嚴重不足? 該複活一些經典老遊戲了(2)

《血色蒼穹》

如果你是一個Xbox Live的老會員的話,那應該知道這個係統上線之初首推的就是《血色蒼穹》。這並不是銷量最高的Xbox遊戲之一,但玩過的人都對其緊張刺激的空中纏鬥設計津津樂道。這款遊戲依然是一個文化經典,微軟完全可以安排一支小團隊讓這款空戰射擊遊戲在Xbox平台上複活。

微軟獨占數量嚴重不足? 該複活一些經典老遊戲了(3)

《班卓熊大冒險》

《尤卡萊麗大冒險》並不是一個合格的精神繼任者,但也證明了傳統的跳躍過關遊戲依然有一定的市場。更不用說任天堂對於《超級馬裏奧:奧德賽》的改革有多麼成功了,隻能說明你沒做好,不能說明這個類型不行了。這個係列的最後一款作品是《班卓熊:神奇螺絲》,微軟可以讓這款經典跳躍過關遊戲來一個華麗的回歸。

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