在剛剛結束的E3 2017大會上,微軟終於是正式發布了Xbox One X主機,也就是之前的天蠍座。

這一次在機能上的確對同時代的索尼上演了精彩的翻身仗,但是遊戲IP方麵顯得羸弱。
起碼從展會來看,獨占並不是此次Xbox One X的關鍵詞,微軟似乎更在意的是如何留住老用戶,讓Xbox One X去兼容更多老平台的遊戲。
在接受VICE采訪時,Xbox負責人Spencer承認,此次開發XOX中,微軟首先將精力投在了 上,接著是Xbox Live,最後才是獨占。
Spencer透露,微軟簽了幾個新的IP,但玩家們需要稍稍等上2~3年。
另外,Spencer還認為,Xbox One X 499美元的定價不賺錢。

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