按照微軟的說法,這是Xbox Game Pass和金會員是一套並行的兩套模式,前者相當於開放了一個免費遊戲庫,在服務有效期內,你能不限時間地下載並玩到這些遊戲。如果你願意永久擁有這些遊戲,訂閱者還可以用一個比較優惠的價格買下它。
現在,Xbox金會員已經可以搶先體驗到這套服務了。為了吸引玩家,微軟準備了不少大作:《光環5:守護者》《NBA2K16》《戰爭機器》,還有一些來自Xbox 360的老遊戲供玩家懷舊,遊戲類型覆蓋了射擊、體育、動作以及適合家庭娛樂的休閑遊戲……從開發商看,囊括了世嘉、2K、Capcom和華納等大廠。

當然你很難指望微軟會在這套遊戲庫會包含些近兩年新出的3A大作,《光環5:守護者》是裏麵最大牌的一款,發售日期也隻是在2015年年底。
不過微軟也表示,這100多款“免費遊戲”會處於一個每月動態更新的過程中,每月微軟會選擇增加或刪除其中的一些遊戲。
在實際宣傳上,微軟曾公開表示,他們要打造的是遊戲版的Netflix。而類似的遊戲包月服務,過去幾年來,也並不少見。

曾經關注一時的雲遊戲就是例子,2010年,OnLive公司推出了自家的雲遊戲服務,希望通過網線,即使在低端PC上也能玩到大量遊戲。索尼在2014年推出了PS Now,可以在PC和PS4上玩到450多款PS3遊戲,相類似的還有英偉達的GeForce Now。EA則針對主機和PC分別推出了EA/Origin Access。

比起PS Now和GeForce Now,本地下載遊戲的Xbox Game Pass無需強製聯網,這避免了惱人的連接問題。
Netflix之所以受歡迎,是因為它總能提供用戶舍不得取消訂閱的價值:龐大的內容庫、獨占自製劇、以及最重要的價格。這都說明Xbox Game Pass還處於起步階段,能吸引老玩家的遊戲大作數量還不夠多,遊戲行業的產品製作模式決定了無法Xbox Game Pass打造獨占內容,甚至還受到EA Access這樣類似訂閱服務的分流。
Xbox Game Pass對那些新加入的玩家有不錯的吸引力。微軟鼓勵玩家體驗那些他們過去可能從來不會接觸的遊戲作品,給中部和尾部遊戲更多展示機會,並期待能賣出更多遊戲。
要求這樣一個新興服務顛覆行業還是太苛刻了,不過Xbox Game Pass仍然是一套不錯的遊戲服務。如同Xbox金會員、和“Xbox Play Anywhere”(購買一款遊戲,即可在Windows 10和Xbox One上玩到)一樣,這是微軟為自己遊戲機增加附加價值努力的一部分。
正如福布斯專欄作者Paul Tassi所言,雖然被屢屢被批評缺少獨占遊戲,但微軟總能在遊戲業打造出最好的遊戲服務內容。從主機網絡平台Xbox Live到到Xbox Game Pass,俱是如此。
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