

當涉及到不同版本的Xbox One進行多人遊戲時,微軟工作室的總經理Shannon Loftis解釋道,多人遊戲如何安排幀率也是開發者的選擇,但是暗示道開發者一般都會考慮到遊戲平衡性,而不會出現不同版本不同幀率可以互相聯機的情況。
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