11月17日消息 正值微軟X019大會舉辦期間,外國遊戲媒體也對微軟Xbox現任遊戲市場總監Aaron Greenberg對競爭對手及未來發展的看法。

對於采訪中所提到的索尼PS5,Aaron Greenberg表示微軟Xbox更關注的是顧客而非競爭對手,同時他們也十分敬佩索尼的所作所為。但他也為微軟能夠開發出世界上性能最強的主機而驕傲。他表示微軟目前正在努力發展遊戲工作室且已經初具規模。同時微軟還在利用xCloud這樣的項目不斷進行創新:比如和日本開發商聯手打造的《如龍》係列、XGP上更多《最終幻想》、《王國之心》係列,這些產品都需要廣泛聽取顧客的意見和建議。

對於微軟Xbox性能最強遊戲主機定位的問題Aaron Greenberg表示不同的客戶群有不同的目的。微軟的目標就是當用戶在為“我該在哪裏玩使命召喚?”之類的問題犯愁時想到Xbox One X能夠帶給他們最好的體驗,因此高性能是有意義的。同時Aaron Greenberg認為Switch是一款很奇妙的設備,他自己也有一台。
與此同時Aaron Greenberg還就自家遊戲新作《龍鱗化身》被取消一事做出解釋,他打了個比方稱團隊希望將所有美好的東西放到一個籃子裏,但是這件事並沒有按照團隊預期的方向發展。他最後還表達了對團隊的敬意並希望這隻是一個例外。
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