目前,VR或MR中的交互和控製仍不夠完美。許多公司都在想辦法提供理想的VR體驗解決方案,包括HTC、Oculus和我們今天要說的微軟。
微軟HoloLens的YouTube頻道發布了一個新的視頻,詳細解釋了運動手柄如何跟蹤動作。

微軟展示了手柄在數字環境下的完美運行和跟蹤,不需要多個室內跟蹤設備檢測用戶的動作。傳感器位於頭顯和手柄上,它們可以相互檢測,以這種方式進行準確的跟蹤。微軟甚至解釋了頭顯無法檢測到手柄的情況。
開發人員可以訪問傳感器和控製器的所有功能,包括陀螺儀、按鈕和觸摸板。
Windows MR正在迅速獲得用戶群,最近的Steam 硬件調查顯示,4%的VR/MR Steam用戶已經適應了這項技術。
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