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微軟在Windows 10 Creator Update中開放了遊戲模式,這對於PC遊戲玩家來說無疑是一個喜訊,畢竟不需要更換硬件,隻需要點擊一個開關,就可以在遊戲中獲得性能的提升,這樣的事情可以說再好不過了。隻是這個遊戲模式真的可以帶來遊戲體驗上的明顯改善嗎?日前國外媒體就TechRadar就做了一個快速測試。

他們測試所使用的是一台已經使用了接近3年的PC,需要注意的是這個使用3年指的是它的主體是在3年前搭建的,期間硬件有進行過升級,主要配置是Core i3-4130處理器、GTX 1060 6GB顯卡以及DDR3-1333 8GB內存,操作係統係統使用的是Windows 10 Creator Update,是64位的家庭版,通過工具進行更新而來的,並非全新安裝,因此操作係統中不僅安裝有各種更新補丁,也安裝有各種日常應用。
同時由於這是快測,因此涉及的遊戲隻有兩款,分別是《GTA 5》以及《守望先鋒》,其中《GTA 5》測試了Ultra畫質以及Low畫質下的平均幀數,《守望先鋒》則測試了平均幀數以及低於10幀的時間點數量。

測試平台與測試結果
首先我們來看看測試結果,在開啟遊戲模式的情況下,測試平台在Ultra畫質下的《GTA 5》中跑出的平均幀數為42FPS,在Low畫質下則為105FPS;而關閉遊戲模式後,對應的平均幀數則為41FPS和105FPS。
而在《守望先鋒》中,開啟遊戲模式和關閉遊戲模式所跑出的平均幀數分別為90FPS和91FPS,從數字上看開啟遊戲模式還導致了平均幀數的下降,但是前者在測試中隻出現了15個低於10幀的時間點,而後者則有20個。

遊戲模式隻有一個開關
從這個快測的結果在一定程度上可以說明其實Windows 10的遊戲模式未必會帶來明顯的性能提升,畢竟遊戲模式隻是把係統的資源優先分配給遊戲,因此除非是其它後台應用占用了絕大部分的資源,否則期望遊戲模式帶來性能上質的飛躍,這顯然是不現實的。
實際上Windows 10的遊戲模式對於遊戲體驗的改善更多的是在一些細節上,例如改善最低幀數或者讓遊戲的幀數表現更為穩定。這些變化我們未必可以通過一些數字來進行體現,但是對於玩家來說確實會有感官上改善,因此我們還是建議玩家開啟遊戲模式(實際上Windows 10本來就默認開啟)。
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