微軟發布截至6月30日的2017財年第四季度財報,公司旗下遊戲部門創造了16.57億美元(約合人民幣112億)的收入,比去年同期增加了4400萬美元(約合人民幣3.0億元),同比上漲了3%。但由於Xbox One主機的平均銷售價格正在下滑,因此主機銷售為微軟帶來的現金收入也有所減少。

微軟在投資人報告中表示,由於數字發行的勢頭不減,再加上遊戲作品表現搶眼,Xbox平台軟件與服務收入上漲了11%。另外,Xbox Live月活躍用戶的數量上漲了8%,達到了5300萬人,Xbox One、Windows 10以及移動平台的活躍用戶數量也在不斷增長之中。

此外,減少Xbox One的市場預算也讓微軟從源頭上節約了一些資金。微軟公司在財務報告中表示由於於手機費用以及Surface和Xbox的市場營銷費用的減少,公司運營費用減少了3.18億美元,與去年同期相比減少了10%。
微軟第四財季全部收入達到233億美元(約合人民幣1577億),同比增長13%,利潤達到65億美元(約合人民幣439億)。從整個財年來看,微軟整體收入為900億美元(約合人民幣6092億),利潤達212億美元(約合人民幣1435億)。
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