原神中的千織是一位五星單手劍岩係角色,她的定位主要是輸出,在遊戲中千織的技能可以造成大量的傷害,尤其是她的元素戰技和元素爆發技能能夠有效地控製敵人並造成範圍傷害。千織的元素共鳴效果也能夠增加團隊成員的傷害輸出,使她成為一個非常強大的角色。下麵一起來看看《原神》千織定位怎麼樣?
《原神》千織定位攻略

千織定位
從前瞻演示來看,千織身上的輔助能力可以說是近乎為0,主要依靠戰技召喚物攻擊與元素爆發出傷。可以說,千織就是一個純輸出型角色,主要優勢全都是體現在自身傷害層麵。

若是將其當做一個萬能的副C插件,則會麵臨一個問題“千織召喚物是否會影響隊伍原反應”。目前在千織身上不具備結晶反應正向收益,不堆精通的情況下盾值薄如蟬翼沒啥大用,且有概率消耗火水冰雷元素量,影響隊伍原先的反應順序。

可以說,從目前體現能力來看,千織基本隻適合‘純色隊’。
千織入隊價值
千織的召喚物「袖」,初始施放戰技是隻生成1隻。當附近存在岩元素創造物,或有岩元素創造物被創造時,會額外召喚1隻「袖」。因此0命千織的配隊剛需‘隊伍可生成岩造物’,否則傷害層麵會下降不少。

【岩隊角度】現岩隊的主C有以下4位,荒瀧一鬥、諾艾爾、娜維婭、凝光。
①荒瀧一鬥和諾艾爾非常考驗隊友產球,從前瞻演示來看,千織召喚物斬擊概率產球,且頻次一般,不一定能雙岩解決充能問題,還得3岩/4岩組合,大概率就是替換掉傳統純岩隊阿貝多的位置,直接‘一/諾五鍾千’。

②娜維婭與千織搭配互相牽製,要麼娜維婭天賦的攻擊力少20%,要麼千織召喚物少1個。最終配隊大概率是‘娜千鍾班’,娜維婭少20%攻擊力總比千織召喚物傷害掉一半好。

③凝光看起來是目前搭配千織最佳的,相互速切填補輸出空缺,還能互相產球與機製配合。搭配4星輸出肯定不是最終完全體,過渡用下還行。

至於千織主C玩法,官方未明說戰技施放後岩附魔持續時長,先不做考慮。目前來看,0命與其他岩C的搭配度一般,這些問題也許命之座可以解決。

【非岩純色隊】大概率就是‘千織鍾離’組成雙岩隊了,類似早期‘阿貝多鍾離’組合。用是能用,但除了岩隊,其他主流隊伍基本沒看到這種組合,就連為數不多的雙岩魈都已經登上三體戰艦了。

結語
目前留給千織的爭議點基本就是‘倍率傷害有多高’,其餘的泛用性都挺常規,大概率就是和其他主C一個思考方式:喜歡就抽,擁抱新配隊;不喜歡就跳,對舊配隊無太大影響。更多的技能細節分析,等候實裝再好好聊聊,說不定到時候又會有不一樣的感官呢~

以上就是《原神》千織定位攻略的內容,看完本篇攻略,希望對各位玩家有所幫助!
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