
Redmi K30搭載的6.67英寸全麵屏,采用了更成熟的第二代挖孔屏技術,並做到業界難以置信的4.38mm孔徑,不但美觀,顯示區域也更大。

隨著高刷新率手機屏幕在智能手機中的普及,越來越多的機型開始搭載90Hz的高刷新率屏幕,作為紅米旗下的首款高刷新率屏幕機型,Redmi K30並沒有滿足於目前主流的90Hz標準,而是配備了超越主流旗艦機的120Hz流速屏。而在這之前這種高端屏幕更多被用在專業電競手機和專業高端平板等設備上。

高刷新率屏幕是一種你用了就回不去的技術,刷新率就是畫麵每秒鍾刷新的次數,刷新率越高,畫麵就越流暢。120Hz就是每秒顯示120個畫麵,比大部分手機標準60Hz還多60個畫麵。

其優勢在於它不僅能夠讓眼睛感受到更真實世界,手指接觸屏幕時也擁有更好的靈敏性和響應性,同時和目前在PC領域流行的電競屏一樣,高刷新率屏幕能夠極大的提高遊戲體驗。

例如,在使用Redmi K30運行支持高幀率模式的《跑跑卡丁車》時,每一次漂移、,每一次刹車、每一個過彎時的手感那感覺就隻有“絲滑”能形容。當你再用回60Hz的手機玩遊戲,會有一種反應不夠快的感覺。

說到遊戲,就不得不提到Redmi K30在其他方麵為保障旗艦級的遊戲體驗所做出的針對性設計。Redmi K30采用了高通驍龍730G移動處理器,730G中的G是Gaming的縮寫,這是一款高通在驍龍730的基礎上針對遊戲性進行了專門優化,專為遊戲玩家而打造的準旗艦處理器。

高通驍龍730G采用8nm工藝製程,使用了與驍龍855相同架構的Kryo 470 CPU,相較驍龍 710在CPU性能上提升了35%,圖形運算性能提升25%,AI性能提升100%。

為了帶來更加流暢的遊戲體驗,Redmi K30還采用了一般應用於旗艦機的液冷散熱技術,通過大尺寸的高導熱液冷銅管,迅速帶走核心熱量,高效散熱,讓遊戲滿血輸出不掉幀。液冷散熱在覆蓋處理器的同時還兼顧電源管理芯片,讓 Redmi K30 在充電時也能夠保持冷靜高效。

和手機的遊戲性能一樣,拍照功能也是用戶選擇新機時所考慮的重點。然而目前大多數的千元機的拍照性能並不理想,但Redmi K30卻搭載了,能夠超越部分旗艦機拍照功能的索尼6400萬前後六攝。

在攝影領域,有一句眾所周知的俗話“底大一級壓死人”。Redmi K30的主攝搭載了索尼 IMX686 6400萬像素旗艦傳感器,感光麵積高達1/1.7 英寸,超越了絕大部分旗艦手機的主攝傳感器感光麵積。
Redmi K30支持直出6400萬像素超清照片,分辨率高達9248×6944,一張照片就可以打印高達3.26米的巨幅海報。無論是拍攝照片的分辨率,還是傳感器麵積,Redmi K30都超越了大部分旗艦級手機。

將Redmi K30拍攝的6400萬像素照片進行細節放大之後,我們可以看的即使是遠處的建築物的細節也得到了很好的保留,即使是在光線不佳的環境下進行的拍攝,我們也可以清晰地看見放大後畫麵中的一個一個小窗格。

很多時候手機對照片的處理都是追求鮮豔而不顧真實還原的。而Redmi K30並沒有為了鮮豔而對照片進行過渡的處理,Redmi K30在對光線進行適當優化的同時也盡可能還原了物體的真實色彩。

除6400萬超清主攝外,Redmi K30的後置四攝組合還包括800萬像素超廣角、200萬像素微距鏡頭和200萬像素景深鏡頭,幾乎覆蓋了常見的拍攝場景。

由於1/1.72英寸大底帶來的感光能力提升,Redmi K30在超夜景拍攝方麵的表現也是十分不錯。從拍攝樣張來看,Redmi K30在夜景方麵的表現完全符合預期,噪點把控的也較為到位。

人像模式拍攝
Redmi K30的前置攝像頭也同樣強大,Redmi K30采用了2000萬像素主攝+人像虛化鏡頭的前置雙攝組合,通過人像虛化鏡頭的輔助,Redmi K30在拍攝人像時可以實現更加逼真自然的虛化效果。

雖然,Redmi K30的起售僅為1599元,但是Redmi K30的用戶體驗在強於同價位機型的同時也在高刷新率和拍照等方麵超越了不少旗艦級手機。可以說,Redmi K30不但做到了超高的性價比,還做到了對用戶體驗上的超越。
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